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酷b修罗


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关于攻城的建议

现在的攻城没意思,不管谁强谁弱,只要人不如对方多,一死斗就失败,这样不公平。人少的不一定打不过人多的。还记得燃烧那次,我们帮就那几个人,进城集合,开打,虽然人比对方少很多,但是有时间打,最后还是胜利咯。
所以GM这次改机制,希望把这点也考虑考虑。毕竟一星期就这一次,大家都想好好玩玩。如果是因为人少进城死斗后就接着失败,还有么意思,最少要打一会。像原先一样,**帮派占领%多少,**帮派又占领%多少。这样更有意思。也不会因为人少一死斗就输而不去攻城了。
我希望还是改回原先的攻城机制较好。那样打着带劲。
请GM考虑。


有点乱~~
[楼 主] | Posted: 2010-02-07 13:06 顶端
GM甲


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新的攻城机制正在开发中,希望到时大家踊跃参加。
[1 楼] | Posted: 2010-02-08 23:02 顶端

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