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<card id="read">

<p align="center">倚天世界<br/></p>

<p>标题:新区提点建议</p>
<p>作者:zf328</p>
<p>日期:2010-05-25 11:10</p>
<p>内容:轮回不还是永无休止的练级
装备打出来的才有意思
现在玩倚天的基本上都是上班族
哪有那么多时间砍怪 砍怪经验比挂级经验高太多 这样差距越来越大 大到一定程度该不玩的也就不玩了
升级模式改成等级封顶跟一定时间开放一定等级
这样就缩小的玩家之间的差距
游戏本来就是一种娱乐一种紧张后的放松 当玩家来游戏娱乐变成游戏被虐的时候 时间少的人谁还愿意玩 到时候玩的只是那些职业玩家 但那些天天没事干只玩游戏的职业玩家又有多少呢？

游戏只是一种娱乐  大家想要的是一种轻松的游戏环境 如果把游戏当成一种事业来做那就是游戏玩人了   ..<br/></p>

<p>回复:</p>

<p>1.</p>
<p>轮回不是永无休止的练级,配合最新开发的自由的装备精炼系统，打破以往倚天乏味枯燥的无极限练级生涯，不再让大家迷失方向！有目标的进行冲刺！任何装备均可通过不同的方式努力获得！顶级装备不在是,只有RMB或个别几个人能杀的BOSS所爆,

此次倚天世界的全面更新，完全抛弃了以往的运营模式，将以往的那些遥不可及的装备统统删除，并重新制作出了更适合所有玩家们的装备，大家不再会为繁杂、多层的装备而费心。
此次更新是在原官方装备基础上增加了精炼装备，让大家更轻松、有目的的找到自己的奋斗目标。
同时声望系统的开启，使人人均有 ..</p>
<p>2010-05-25 12:41</p>
<p>GM乙<br/></p>

<p>2.</p>
<p>轮回给声望加血  不是永无休止是什么呢？ 练到一顶级别轮回继续练 再到级别再轮回  除了练级还能做什么？</p>
<p>2010-05-25 13:05</p>
<p>zf328<br/></p>

<p>3.</p>
<p>理解错误了，不是永无止境，而是只有达到600声望后获得的唯一一次隐藏属性，轮回后的属性不会叠加，只能得到声望，每轮回一次，所有属性将回到初始状态。

不过出现大家担心的 越转生，属性越高，轮回的目标是声望。</p>
<p>2010-05-25 14:29</p>
<p>GM甲<br/></p>

<p>4.</p>
<p>重要说明：
关于大家对轮回存在的误区的重要强调：轮回不会叠加属性！只会得到声望奖励，也就是说，每次轮回后，属性将会回到出生状态！在声望600前重生，只有声望的奖励而已，不会出现大家说的越转越强大，永无止境获得属性的变态转生，当声望大于600时转生，可获得隐藏属性与黄金名称等惊喜！</p>
<p>2010-05-25 14:36</p>
<p>GM甲<br/></p>

<p>5.</p>
<p>大哥 轮回给声望 声望换东西 不还是一直练吗？
那请问下 满级是多少呢？ 应该没封顶吧</p>
<p>2010-05-25 15:11</p>
<p>zf328<br/></p>

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