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<card id="read">

<p align="center">倚天世界<br/></p>

<p>标题:改革建议贴</p>
<p>作者:无瑕子</p>
<p>日期:2010-02-16 18:46</p>
<p>内容:I am wondering why I can&#39;t reply for the note which is on the top of our website.A little mad,but it&#39;s ok.I hope I will have right to reply for my next coming time.

[b] &nbsp;  不说太多废话，主题在于讨论游戏的[color=orangered]竞技性（耐玩性）[/color]和[color=orangered]运气性（公平性）[/color]。
游戏的耐玩性估计是各大游戏商的一块心结，因为说白了游戏的耐玩性就是就是游戏的寿命。如何增加游戏的寿命？除非你是暴雪或者金山可以投入几亿资金铺出一张鸿篇巨制，以砸钱的硬方式给游戏增加寿命，对于制作 ..<br/></p>

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