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<p align="center">倚天世界<br/></p>

<p>标题:[标题]网游发展三年轮回？从《永恒之塔》看收费模式兴衰史</p>
<p>作者:jasonmvp</p>
<p>日期:2009-04-10 14:32</p>
<p>内容:[正文]
 &nbsp;  近期话题不断的《永恒之塔》开放性测试终于在众人的纷纷议中浮出水面，截止到４月９日盛大宣布已经将所有储备的服务器开赴一线，细数一下短短两周之间总共开设了８０余组服务器，无疑《永恒之塔》已经成为今年货真价实的“人气之王”。

 &nbsp;  似乎从传奇开始，盛大总是习惯于在低调中华丽地转身，正如鲁迅先生的那句名言――于无声处听惊雷。回想从内测一路走来，《永恒之塔》既没有请代言人，也没有铺天盖地的宣传，只是忽然有一天灵感突发，从天而降一个“全球最大的游戏广告”，随后接踵而来的是被媒体披露百度搜 ..<br/></p>

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