» 您尚未 登录 注册 帮助 社区 无图版

倚天世界 -> 倚天玩家综合讨论区 -> 关于挂机经验VS杀怪经验的一点个人看发。希望被采纳!
 XML   RSS 2.0   WAP 

--> 本页主题: 关于挂机经验VS杀怪经验的一点个人看发。希望被采纳! 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
风吟




级别: 初学乍练
精华: 1
发帖: 181
威望: 184
倚天币: 1830 ELK
好评度: 0 点
注册时间:2006-07-06
最后登录:2006-07-27
查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子

关于挂机经验VS杀怪经验的一点个人看发。希望被采纳!

文字文字文字挂机=NPC。虽然我也24小时的挂。但是很反感。《征途》在这方面做的不错。比如说。一天在线时候超过12小时会经验值。一小时降低%10。GM可以做的出这样的机制吗?

..........
[楼 主] | Posted: 2006-07-07 13:12 顶端
guigzh




级别: 略窥门径
精华: 1
发帖: 295
威望: 298
倚天币: 2970 ELK
好评度: 0 点
注册时间:2006-07-05
最后登录:2007-09-12
查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子



不可能做出~别以为GM就是神~计算时间和经验挂钩问题你以为有那么简单啊?征途投入多少钱和时间完成这一机制~
[1 楼] | Posted: 2006-07-07 13:13 顶端
风吟




级别: 初学乍练
精华: 1
发帖: 181
威望: 184
倚天币: 1830 ELK
好评度: 0 点
注册时间:2006-07-06
最后登录:2006-07-27
查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子



虽然做不出来,但是可以换算成挂机与杀怪之间倍数值。

..........
[2 楼] | Posted: 2006-07-07 13:16 顶端
永恒梦想


贴图大师奖
头衔:神话永恒神话永恒

级别: 马马虎虎
精华: 4
发帖: 728
威望: 730
倚天币: 9675 ELK
好评度: 0 点
注册时间:2006-06-19
最后登录:2010-07-01
查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子



呵呵 上回全国最大的8家游戏公司起草了这样一份协议:就是说限制玩家的游戏时间 超过那个时间打怪什么的 不再升经验 反过来还降 把过这一计划还没到实施阶段就流产了


倚天世界 我们的家园 梦想这这里诞生
[3 楼] | Posted: 2006-07-07 13:17 顶端
爱你一年




级别: 不堪一击
精华: 0
发帖: 43
威望: 44
倚天币: 430 ELK
好评度: 0 点
注册时间:2006-07-04
最后登录:2006-08-09
查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子



靠,什么机制,挂机时间长了反而降经验,哪还有哪个挂机,上班族全都不用完了,垃圾贴子
[4 楼] | Posted: 2006-07-07 13:19 顶端
爱你一年




级别: 不堪一击
精华: 0
发帖: 43
威望: 44
倚天币: 430 ELK
好评度: 0 点
注册时间:2006-07-04
最后登录:2006-08-09
查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子



你想想,大多数都是上班族的,如果那样的话,上班族不玩了,专业玩家会有几个,再说现在私服这么多,人会大大的降少,如果那样的话我也不玩了,
[5 楼] | Posted: 2006-07-07 13:21 顶端
风吟




级别: 初学乍练
精华: 1
发帖: 181
威望: 184
倚天币: 1830 ELK
好评度: 0 点
注册时间:2006-07-06
最后登录:2006-07-27
查看作者资料 发送短消息 推荐此帖 引用回复这个帖子



人总是很叫真,简单的游戏里便足以看出很多东西。24小的砍怪物或者砍游戏人物,在诸多前辈的眼里是很不齿的。仍然有很多的年青同志投身进来。只为了找点乐趣。有的玩家有时间做秀,有的玩家为了生计。当然也有很多未成年人的追求。人人都想在游戏里找到乐趣。话说多了,会惹来诸多砖头。就此打住,高呼。。。平衡才是永恒!

..........
[6 楼] | Posted: 2006-07-07 13:26 顶端

倚天世界 -> 倚天玩家综合讨论区




Powered by metinq © 2006
Time:12-28 12:24, Gzip disabled

2D网络游戏 倚天世界

推广链接:倚天世界 http://www.metinq.net