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关于挂机经验VS杀怪经验的一点个人看发。希望被采纳!
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关于挂机经验VS杀怪经验的一点个人看发。希望被采纳!
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风吟
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关于挂机经验VS杀怪经验的一点个人看发。希望被采纳!
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挂机=NPC。虽然我也24小时的挂。但是很反感。《征途》在这方面做的不错。比如说。一天在线时候超过12小时会经验值。一小时降低%10。GM可以做的出这样的机制吗?
..........
[楼 主]
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Posted:
2006-07-07 13:12
guigzh
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不可能做出~别以为GM就是神~计算时间和经验挂钩问题你以为有那么简单啊?征途投入多少钱和时间完成这一机制~
[1 楼]
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Posted:
2006-07-07 13:13
风吟
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虽然做不出来,但是可以换算成挂机与杀怪之间倍数值。
..........
[2 楼]
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Posted:
2006-07-07 13:16
永恒梦想
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呵呵 上回全国最大的8家游戏公司起草了这样一份协议:就是说限制玩家的游戏时间 超过那个时间打怪什么的 不再升经验 反过来还降 把过这一计划还没到实施阶段就流产了
倚天世界 我们的家园 梦想这这里诞生
[3 楼]
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Posted:
2006-07-07 13:17
爱你一年
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靠,什么机制,挂机时间长了反而降经验,哪还有哪个挂机,上班族全都不用完了,垃圾贴子
[4 楼]
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Posted:
2006-07-07 13:19
爱你一年
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你想想,大多数都是上班族的,如果那样的话,上班族不玩了,专业玩家会有几个,再说现在私服这么多,人会大大的降少,如果那样的话我也不玩了,
[5 楼]
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Posted:
2006-07-07 13:21
风吟
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人总是很叫真,简单的游戏里便足以看出很多东西。24小的砍怪物或者砍游戏人物,在诸多前辈的眼里是很不齿的。仍然有很多的年青同志投身进来。只为了找点乐趣。有的玩家有时间做秀,有的玩家为了生计。当然也有很多未成年人的追求。人人都想在游戏里找到乐趣。话说多了,会惹来诸多砖头。就此打住,高呼。。。平衡才是永恒!
..........
[6 楼]
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Posted:
2006-07-07 13:26
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