蓝小东
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混世国度带领倚天新趋向(强烈支持!)
■经验设置
由于混世国度是通过游戏底层进行的经验调整,真正做到了高经验~无论杀什么都是相当快! 而且最大的特点是:杀怪练级速度要快过挂机5倍以上!
新人在修炼场打怪30~60下即可到30级,直接出修炼场。 打任何怪1小时就可以达到150~200级。 然后经验稍做放慢,1天左右300~400级,在一周左右500~600,600后练级就有了一定的难度 但不会打怪不长~而是进入比较正常阶段~因为,这时你已经不再是一名新手了。 这样有利于新人的加入。
■倚天世界的新机智在这里完全体现
开放各种制造技能、让获得装备的方式不再枯燥! 开放的技能有:盾牌制造术、武器制造术、项链制造术、蛇皮加工术、药水提炼术、炼丹术等。
相信玩倚天的老玩家们对于倚天这个游戏已经是不能再了解了,可真正能取得欢心的又有几个服务器呢?而倚天老式而枯燥的练级打装备方式是否该随着 “倚天世界之混世国度”而展开新的思路而被玩家器重。溶阔与心。 传统的倚天只是挂机,但那都是对与一些忠实与倚天的老老玩家,有时间整天开着电脑然后登陆游戏挂机走人、上班。下班回家一看,“我靠,力量才这点?郁闷继续挂”就这样一周就挂出去了`而所谓真正游戏中打怪升级打怪出装备以是游戏场上最会前观的游戏娱乐方式。新老玩家拉进了距离。不会想以前谁3围高谁就一直能拽下去,好装备他打了,钱他卖了赚了。等新的玩家呢?进去挂2天机感觉不错了`去打装备,结果3两下被PK死了。心想这有什么意思,等我挂机3围挂到他们那样,那装备掉价,游戏内部交易价面狂跳不止。。。一没钱二没装备。整天做的就是在那里挂机。有什么意思呢?游戏和生活一样,乐趣是一边做一边发现的,而你不操作何来真正的乐趣呢? 想想看以前我们玩的官方不会有那么多的挂机没人的场面,多热闹,交易市场抄的多热火。倚天世界这次这种构思简直是对倚天的改革,我们会从无味的挂机中走出来。不会再有新老玩家经济和装备上的差距了,那个地图都会有人在杀怪。你不怕寂寞,就算是爱PK的玩家,呵呵!新玩家可以打草料边升级卖了钱换买装备。 这次更新真的带来了不少的商机,都于游戏玩家。而本次官方呢只会默默辛苦这为我们想去这么经典的倚天新模式,可能了解服务器架设和数据库的玩家可能会明白的。很累很辛苦的一向付出。我们应该多多支持多多提议让混世国度能大步向前独领倚天趋势。游戏的改进在于玩家和官方的努力实践才能功能装备方式更加庞大。而玩家本身就会有种优越感想想将来游戏里的那个改进或许就是你的提议让更多的玩家敬佩你的思维。官方才为这样的玩家而感到荣耀,相信会给大家带来很多想不到的激情活动让玩家充分的在游戏中寻找快乐` 希望大家想我一样能支持这次倚天世界之混世国度的开放,一直给予官方最大的支持。 这里我为这样的新模式终日熬通宵的技术员。管理们说声辛苦了``也希望你们能多采纳玩家的新思维方式让混世国度更加博大,让游戏里充满玩家的欢笑和激情!
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我操。我靠。我汗。我晕。我倒。好帖一定要顶顶!
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[楼 主]
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Posted: 2006-07-07 12:38 |
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